
Fonctions implémentées:
- Heightmap avec roam
- Eau
- SkyBox
- Génération d'arbres
Prochains objectifs:
- Modifier l'interface création de la heightmap, sa texture, l'eau, les bases de la map en fait. Au lieu d'utiliser le panneau latétal, faire une sorte de wizard, le panneau servant ensuite pour l'édition des objets placés sur la map.
- Développer l'importation de mesh, sous différents formats (3DS,...) et des plug-ins d'export (3DSMax surement, blender à voir, j'ai jamais touché).
Lien vers la démo.
